《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
609 2026-11-03 15:26

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,”
不过,难度目前仍未确定。平衡www.yaxin222.com

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽而不必降低游戏难度。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。